“策劃真的很想弱化打野的帶節(jié)奏能力”
先是暗影戰(zhàn)斧+暴烈之甲的削弱,提升了刺客的抓人難度,再到巨人之握+紅蓮斗篷+霸主重裝被砍廢,使得坦野的刷野效率至少降低30%,徹底成為“版本棄子”。
還有,最近不少打野的位移速度都被削了,這種前所未有的調(diào)整方式,也說(shuō)明策劃就是想壓縮打野的支援時(shí)間,不給他們這么多Carry的機(jī)會(huì)。
然而,用處并不大。
畢竟策劃在針對(duì)打野的同時(shí),還拉長(zhǎng)了對(duì)線期,比如,射手強(qiáng)綁輔助+中路小兵變多+對(duì)抗路出現(xiàn)傳送陣,這些改動(dòng)同樣在降低三路游走的頻率。
既然如此,就更需要打野來(lái)打破對(duì)線平衡了,換句話說(shuō),策劃一連串的“迷之改動(dòng)”,不僅沒(méi)有降低打野的勝負(fù)權(quán)重,反而是把他們“架在火上烤”了。
總而言之。
現(xiàn)在的野區(qū),給我的感覺(jué)就是“優(yōu)勝劣汰”。
對(duì)于傷害低的“原始人”而言,真的很難有發(fā)育空間,只有數(shù)值高+跑圖快+能切C的“三體人”,才能頂?shù)米⊙b備+野怪的連續(xù)調(diào)整,繼續(xù)掌控野區(qū)。
【打野梯隊(duì)】
T0:裴擒虎,鏡
T0.5:暃,露娜
T1:楊戩,馬超,韓信,瀾,諸葛亮,曜,影,鎧
T2:百里玄策,典韋,雅典娜,阿古朵,宮本武藏,盤古,云中君,李白,哪吒,橘右京,司馬懿,大司命,云纓
T3:孫悟空,曹操,蘭陵王,娜可露露,豬八戒,阿軻,夢(mèng)奇,夏侯惇,元坦
T4:李元芳,趙云,劉備
T0梯隊(duì)的“虎大王”+“鏡大人”,優(yōu)先級(jí)是斷檔領(lǐng)先的。
鏡就不用多說(shuō)了,她依舊是打野“最高的山”。
鏡雖然在5月底被砍過(guò),但憑借著無(wú)敵幀+定身+多段位移的機(jī)制優(yōu)勢(shì),再加上策劃最近還補(bǔ)償了回血數(shù)值,也使得她還是那么難被反制。
裴擒虎則有超越T0的強(qiáng)度。
畢竟雙形態(tài)+物法雙修的機(jī)制,在前期太有優(yōu)勢(shì)了,足以讓他完全無(wú)視裝備的頻繁改動(dòng),真正做到了刷野效率+跑圖能力遙遙領(lǐng)先。
此外,裴擒虎登頂T0后是沒(méi)有被削過(guò)的,反倒是曜+瀾+影這些談不上超標(biāo)的打野,卻一直被砍,這也給到裴擒虎多次的“達(dá)摩式加強(qiáng)”,數(shù)值已經(jīng)算是降維打擊了。
至于T0.5梯隊(duì)。
經(jīng)歷3次“變異”后的暃,也迎來(lái)了歷史巔峰。
以上則是暃目前的巔峰賽數(shù)據(jù),高達(dá)36.9%的BP率,要不是策劃最近砍了他的跳墻速度,導(dǎo)致暃的勝率從53%下滑至51.6%,感覺(jué)把他排進(jìn)T0都完全沒(méi)問(wèn)題。
暃的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),主要體現(xiàn)在玉化機(jī)制上,100%秒人+反野的設(shè)定,能讓暃的節(jié)奏無(wú)比絲滑,即便是逆風(fēng)局,都有很大的概率搶龍翻盤。
再加上暃的基礎(chǔ)數(shù)值也不低,還可以像裴擒虎那樣切換近遠(yuǎn)形態(tài),不僅能自己創(chuàng)造進(jìn)場(chǎng)空間,還可以靈活變通出裝,即便是肉裝都能打出戰(zhàn)略價(jià)值,屬實(shí)完美。
露娜排在暃后面的原因。
一方面是因?yàn)樗骘L(fēng)時(shí)比較乏力,另一方面則是因?yàn)?ldquo;萬(wàn)血流”也被砍過(guò),讓露娜的容錯(cuò)率變?nèi)醪簧伲谡嬲系胶笃跁r(shí),她是遠(yuǎn)不如暃+裴擒虎好發(fā)揮的。
接下來(lái)是T1梯隊(duì),有四位英雄需要提一提。
第一位,楊戩在經(jīng)歷“變異”重做后,已經(jīng)做到打野+對(duì)抗路“通吃”了。
畢竟楊戩把韌性條刷到90%后,只要后續(xù)不跟英雄單位交互,就能永久保持霸體狀態(tài),控龍簡(jiǎn)直不要太舒服,即便對(duì)面選擇接團(tuán),他都可以第一時(shí)間開啟法天象地。
最重要的是,法天象地可以提升普攻射出+技能范圍+額外生命,再配上哮天犬對(duì)命中距離的延長(zhǎng),足以讓楊戩兼顧容錯(cuò)率的同時(shí),還有極致的分割戰(zhàn)場(chǎng)能力。
也正是因?yàn)閾碛袛?shù)值+機(jī)制的美,才讓楊戩的巔峰賽勝率接近55%,這還是在49.4%BP率的前提下,屬實(shí)離譜。
不過(guò),因?yàn)闂顟觳?ldquo;變異”沒(méi)多久,很多玩家都沒(méi)有完全熟悉,所以我才會(huì)把他排在T1,如果后續(xù)策劃不選擇動(dòng)刀的話,估計(jì)很快就能沖上T0.5乃至T0了。
第二位,諸葛亮能穩(wěn)定在T1中游的原因,是因?yàn)槌缘搅谁h(huán)境變化的紅利。
畢竟前面也說(shuō)到,現(xiàn)在很看重打野的刷野效率+跑圖能力,而諸葛亮的一二技能恰好都能存兩段,相當(dāng)于2級(jí)就有四個(gè)技能。
此外,魔女斗篷也被削廢了,足足縮水了40%護(hù)盾量,同樣可以給到諸葛亮更多的機(jī)會(huì)終結(jié)比賽,不像以前那么容易被翻盤。
第三位,曜在6月初也被砍過(guò),二技能CD全期延長(zhǎng)0.5秒,使得他再也不能隨便用二技能了,跑圖能力至少變?nèi)醢霗n。
但好就好在,數(shù)值并沒(méi)有下調(diào),換句話說(shuō),只要能給曜正常度過(guò)前8分鐘,那他還是可以順利接管比賽的。
這也是曜在巔峰賽里,依舊有著51.3%勝率+14.2%BP率的原因,強(qiáng)度勉強(qiáng)維持在T1下游。
第四位,鎧的梯隊(duì)降級(jí)至T1~T2,是因?yàn)榍岸螘r(shí)間反傷韌甲被砍了,使得他的持續(xù)傷害也變?nèi)跣“霗n。
再加上S39賽季的“變異”英雄特別多,還都是提升機(jī)動(dòng)性的重做,在這樣的前提下,鎧新增的空A位移,就顯得有點(diǎn)“小家子氣”了。
然后是T2梯隊(duì),則有兩位英雄得聊聊。
第一位,百里玄策最近在高分段的表現(xiàn)很亮眼。
剛開始,我還以為是“科技”的原因,直到看到熱門出裝后,才發(fā)現(xiàn)百里玄策確實(shí)吃到了紅利。
如上圖所示,現(xiàn)在大部分的國(guó)服玩家,都會(huì)中期出寒霜襲侵(冰矛),從而保證21a3連招的穩(wěn)定性,最后再結(jié)合不祥征兆,繼續(xù)拉高減速比例+容錯(cuò)率。
畢竟冰矛可以通過(guò)技能+普攻觸發(fā),而百里玄策恰好能通過(guò)21a來(lái)快速疊滿2層減速,此外,冰矛不僅能增傷,還可以提升攻速+血量,這都是百里玄策剛需的。
同理,還有雅典娜+李白+盤古+哪吒,這些喜歡技能穿插普攻的英雄,同樣能吃到冰矛的紅利,不得不說(shuō),只要技能命中就能增傷的方式,確實(shí)比宗師之力穩(wěn)定很多。
尤其是雅典娜,她的頂端局勝率已經(jīng)突破至59.1%了,屬于妥妥的“版本黑馬”。
第二位,大司命在5月中旬被加強(qiáng)過(guò),數(shù)值有所提升,刷野也不再那么慢了。
但機(jī)制上的缺陷,依舊讓大司命在面對(duì)到“三體人”時(shí),很容易被拉扯到頭皮發(fā)麻,云纓也是同理,她雖然提升過(guò)護(hù)盾量,但還是“治標(biāo)不治本”。
這也是他倆的巔峰賽數(shù)據(jù)遲遲沖不上去的原因,梯隊(duì)只能維持在T2~T3之間,順帶一提,大司命走對(duì)抗路還不錯(cuò),建議真愛(ài)玩家優(yōu)先選擇。
最后則是T3及以后的梯隊(duì)。
這里都是一些被策劃“無(wú)情”的砍過(guò)很多刀,導(dǎo)致逐漸跟不上大環(huán)境的英雄。
比如,作為坦野“領(lǐng)頭羊”的元坦+夏侯惇,就是因?yàn)榫奕酥盏淖茻齻Ω臑槲飩?,才讓他們的巔峰賽勝率墊底的,都跟趙云坐一桌了。
還有數(shù)值被對(duì)半砍過(guò)的娜可露露+蘭陵王,雖然前期有傷害,但后期成長(zhǎng)實(shí)在有點(diǎn)低了,即便給他們拿到優(yōu)勢(shì)都容易被翻盤。
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順帶一提,因?yàn)辄S盾被加強(qiáng)過(guò),再加上暃新增玉化機(jī)制的代價(jià),是續(xù)航對(duì)半砍了,所以他也可以考慮出黃盾。
銘文一樣,通過(guò)黃盾+末世的雙重吸血,來(lái)讓暃可以持續(xù)完成收割,此外,換成末世后,還能改善跳墻移速降低后的手感。
出裝銘文:5x紅月,5x異變,10x鷹眼,10x狩獵
因?yàn)闂顟斓亩ㄎ皇菓?zhàn)士,可以帶百穿銘文+出暗影戰(zhàn)斧,所以即便選擇肉刀都不會(huì)影響到刷野效率,不僅坦度高,還有不錯(cuò)的收割能力,屬于單排玩家的福音。對(duì)此,你是怎么想的呢?歡迎評(píng)論