半個(gè)月前在上海虹橋的聯(lián)盟競技場——也就是《英雄聯(lián)盟》LPL聯(lián)賽的上海主場,LOL的TCG項(xiàng)目《符文戰(zhàn)場》舉行了一場閉門的前瞻峰會。
由于現(xiàn)場的保密措施相當(dāng)嚴(yán)格,只能拍些外場照片
此前在《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》澳門公開賽的現(xiàn)場,我曾試玩過這款游戲的初版,那時(shí)它的玩法就已經(jīng)相當(dāng)成熟。積攢費(fèi)用、召喚單位、再用單位作戰(zhàn),主體規(guī)則仍和其他TCG或CCG大同小異,但不同的是,游戲名中的“戰(zhàn)場”成了它的最大特色——所有戰(zhàn)斗都發(fā)生了戰(zhàn)場卡中,只有攻下或據(jù)守住戰(zhàn)場,才能得分并獲得最終的勝利。
在另一篇文章里,,那時(shí)我就覺得,這款TCG還稍欠火候的,就只剩彼時(shí)還未最終定稿的美術(shù)和卡牌UI。
不過時(shí)隔5個(gè)月,這次的新版本(大概率也不會再大改了)把美術(shù)和UI幾乎推翻重做,靠著拳頭游戲在審美和美術(shù)資源上的多年積累,把《符文戰(zhàn)場》最明顯的短板也變成了優(yōu)勢。
但以上這些進(jìn)步,并不是我這次想聊的重點(diǎn),前瞻會現(xiàn)場公布的《符文戰(zhàn)場》賽事布局,才是當(dāng)天最讓我印象深刻的那個(gè)環(huán)節(jié)。
全新的卡面設(shè)計(jì)
現(xiàn)場《符文戰(zhàn)場》的賽事布局講解,是由拳頭游戲全球副總裁、拳頭游戲中國電競負(fù)責(zé)人蘇志立進(jìn)行講解——光聽他的職務(wù),你大概也能猜到我對這款新興TCG的期待在哪里:它很可能即將成為拳頭游戲賽事局的一部分。
作為全球最成功的的電競賽事主辦者之一,拳頭游戲豐富的賽事舉辦經(jīng)驗(yàn)和渠道,屆時(shí)都可以直接運(yùn)用到《符文戰(zhàn)場》的賽事上。起碼在競技性、娛樂性和傳播度等維度上,它已經(jīng)有了一個(gè)讓人安心的“保底水平”。
前瞻會現(xiàn)場,《符文戰(zhàn)場》的確公布了一套相當(dāng)成系統(tǒng)性的賽事規(guī)劃。比如在全國范圍內(nèi)開設(shè)東南西北四大賽區(qū),根據(jù)參與度給牌手設(shè)定青銅、白銀、黃金這樣的積分排名,用多級別的賽事搭建賽事體系等等,已經(jīng)能看出拳頭游戲豐富賽事經(jīng)驗(yàn)換來的輕車熟路。特別是放在不少仍在“探索”最優(yōu)賽制的其他TCG賽事中,更凸顯了拳頭在辦比賽上的職業(yè)程度。
特別是在賽事細(xì)節(jié)中,現(xiàn)場還確定在未來的賽事中除了冠軍卡牌、紀(jì)念品之外,還會給牌手提供額外的獎金——這在如今的TCG比賽中已經(jīng)很少見到。
大多數(shù)TCG賽事的常規(guī)做法,都是以冠軍卡牌作為替代。這些卡牌在二手卡牌市場確實(shí)有著不低的售價(jià),但大多數(shù)選手仍然選擇將它們視作榮譽(yù)保留下來。正因如此,不少TCG項(xiàng)目里的所謂“職業(yè)牌手”,實(shí)際上仍然只是掛了戰(zhàn)隊(duì)名頭的兼職牌手,離真正的職業(yè)化還有一定距離。而《符文戰(zhàn)場》給選手提供獎金的決定,或許能促成這個(gè)項(xiàng)目的真正職業(yè)化——就像他們在《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》里已經(jīng)做到的一樣。
不同級別的賽事都設(shè)有獎金
差不多同期,我們恰巧也在洛杉磯參與了一場《符文戰(zhàn)場》線下試玩活動,這也是當(dāng)?shù)赝婕沂状我姷竭@套卡牌的英文版。現(xiàn)場的北美玩家和前瞻會上的中國玩家一樣,對這款LOL的TCG展現(xiàn)出了不俗的熱情。
其實(shí)此前中文版率先釋出試玩預(yù)組時(shí),從Ebay等二手交易網(wǎng)站上一卡難求的高價(jià)就已經(jīng)能看出,海外玩家對這款游戲的期待。作為《英雄聯(lián)盟》這個(gè)IP的一款衍生作品,拳頭游戲這么多年在全球的用戶積累也無疑會成為《符文戰(zhàn)場》的優(yōu)勢之一。
在前瞻會現(xiàn)場,我還偶遇了我常去的一家北京牌店“嗨小豚卡社”的店主。遇到他的時(shí)候,我本以為《符文戰(zhàn)場》只邀請了他們這種小有規(guī)模的牌店,但他卻告訴我,基本上全國叫得出名字的牌店都派人來到了現(xiàn)場。
一開始,我還對他的說法抱有懷疑,不過等到前瞻會正式開始,烏泱泱坐滿了聯(lián)盟競技場的人流立刻讓我相信了他的說法。
現(xiàn)場大合照
現(xiàn)場提問環(huán)節(jié),這些店主們的提問也都和一般玩家所關(guān)心的截然不同:配貨量會不會夠、舉辦高校賽事是否會提供宣傳物料、自行制作海報(bào)時(shí)能否提供《英雄聯(lián)盟》的免費(fèi)素材等等。
從拳頭游戲和閃魂嘉賓回答時(shí)的語氣,以及從全國請來這么多店主的陣仗,其實(shí)也能從側(cè)面反映他們對《符文戰(zhàn)場》賽事推廣、落地和組織的重視。
現(xiàn)場的牌店老板們,都對《符文戰(zhàn)場》重視店家的意向非常滿意。因?yàn)楸举|(zhì)上來說,TCG之間的競爭并不是非此即彼,一個(gè)牌佬往往會同時(shí)入坑好幾個(gè)游戲。更多熱門TCG的出現(xiàn),既能增加牌店的比賽頻率、讓玩家在店里的消費(fèi)渠道增多;也能為牌店吸引更多潛在用戶,讓他們更有底氣應(yīng)對“直播間開卡”野蠻生長帶來的牌店困局。
如果市場上如果能再有一款TCG火起來,一定是他們非常樂意看到的,更何況它還背靠著可能帶來全新TCG賽事體驗(yàn)的拳頭。而作為一名玩家、一個(gè)牌佬,我也期待這一天趕緊到來。